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레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 책 리뷰
레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 후기 대학시절 컴퓨터 게임을 만들려고 1년 휴학을 한 적이 있다. 그만큼 게임을 좋아했다. 아주 오래전이라 개발환경까지 제대로 제공해주는 게임 엔진이 없어서 게임을 직접 DirectX, OpenGL과 같은 그래픽 라이브러리로 직접 코드를 작성했던 기억이 있다. 그래픽, UI는 물론이고 사운드, 충돌구현까지 직접하는 것은 보통 일이 아니다. (좀 더 현실감있는 게임을 위해 수학은 물론이고 타과 전공이었던 동역학까지 공부를 했었다.) 그래서 게임은 게임회사가 만들어야 하는 것으로 여기고 게임말고 다른 것을 개발하면서 살았다. (간혹 천재들은 혼자 이루어 내는 경우도 있지만 나는 일반인이라 버거웠다.) 근데 요즘에는 게임엔진이 좋아 잘하면 혼자서도 게임을 런칭할 수 있겠..
IT책
2019. 4. 14. 21:43